Sujet: Rééquipement: Armes à feux Dim 21 Mar - 17:41
-Double Gun : - 800 Pm
Caractéristiques: Deux armes à feu apparaissent pour un combat au corps à corps Effets: - 450 Pv par tir (deux tirs sont autorisés: un par canon)
Prix: 7 500 Jowels
Spoiler:
-Sniper Rifle : -1500 Pm
Caractéristiques: Un fusil de sniper (avec lunette évidemment) pour une très bonne précision lors des tirs Effets: Après le verrouillage sur ses ennemis avec son fusil de sniper, le tireur touche tous les ennemis visés ( -1200 Pv par cibles, personnes)
Prix: 15 000 Jowels
Spoiler:
-Shotgun: - 1800 Pm
Caractéristiques: Une arme à double canons, lent, mais qui est fatal pour la ou les cibles Effets: le mage tire une seule balle de son fusil, qui se décompose en plusieurs dizaines d'attaques magiques dans une large zone face au canon ( -1500 Pv par cibles, personnes ).
Prix: 20 000 Jowels
Spoiler:
-Bazooka: -2300 Pm
Caractéristiques:Un immense double-canon apparaît entre les doigts du mage Effets: Une puissance dévastatrice mais peu précise ( -2000 Pv mais un seul tir autorisé)
Caractéristiques: Une fusil mitrailleur utile pour le combat longue distance Effets: Arme tirant de nombreuses balles à la secondes et très précise (-1000 Pv)
Vous avez la possibilité d'inventer de nouvelles armes qui vous seront personnelles! Mais pour cela, un niveau 20 vous sera demandé. Vous pourrez créer de nouvelle armes à feu. Vous n'aurez la possibilité que de créer 10 armes de combats personnelles! Envoyez une image et une description de votre Gun aux admins ou modos pour que ceux-ci vous accordent ou pas leur autorisation. Ensuite, un prix sera fixé en fonction des caractéristiques et effets de l'arme créée.
Rééquipement: Armes à feux
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